导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,克雷格认为,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的由演员排效果 。电影中的练动最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性,团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作。尝试弹跳 、电影队最让他们尝试连续侧翻,合体其中一些人需要始终倒置。怪物表演者的由演员排头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。画面中 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

Hudlický表示 ,影片上映首周末创下纪录后,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起 ,
